【実施の背景】
新型コロナウィルスの影響で、遠出やイベントなどができない状況等もあり、
宇都宮餃子及び宇都宮地区の更なる活性化の一つとして検討した経緯。
また、売上面での貢献はもちろんのこと、新しいワクワクや楽しさ等の創出や起爆剤になれればという点からも実施検討に至りました。
【実施の目的】
宇都宮地区の生活者や宇都宮餃子を目的とした各店舗のお客さまに対して回遊性アップや認知度向上、餃子好きの方々に楽しんで頂くことを目的とした新しい試みとしての目的。
また、時代の変化にも柔軟に対応し、今までにない面白さや、つい手に取ってしまうアイテム展開で餃子+αの付加価値部分の向上も目的。
【決め手】
導入コストの安価さ、店舗で待たれているお客様に向けた娯楽/ゲーム性でのストレス緩和や定着率の向上を期待が出来ると感じたため。
また、時代の移り変わりもあり、お土産等の物販よりも低単価で若者向けの商材が好調という点やQRコード決済の目新しさ等も新規顧客や若年層への新しいアプローチとして更なる認知度やお客様の幸福度/満足度の向上も期待したため。
【効果・今後の期待】
第一弾は即日追加生産、発売開始一カ月で約10,000個の販売も記録。
現在、第三弾の企画まで展開をし、累計約14万個以上を販売。
第二弾までは平面的なアクリルキーホルダーでの展開でしたが、第三弾では立体系アイテムに進化をし、常に新しいチャレンジを続けています。
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